Perancangan Aplikasi Interaktif Pembelajaran Pengenalan Komputer Dasar Untuk Siswa Sekolah Dasar Berbasis Android
Abstract
Full Text:
PDFReferences
Kadaruddin. Buku Referensi Media dan Multimedia Pembelajaran. Yogyakarta: Deepublish.2016
Munir. 2015. Multimedia Konsep dan Aplikasi Dalam Pendidikan. Bandung: Alfabeta.
A.S, Rosa dan M. Salahuddin. Rekayasa Perangkat Lunak (Terstruktur dan Berorientasi Objek). Bandung: Informatika.2016.
Husda, Nur Elfi dan Yvonne Wangdra. Pengantar Teknologi Informasi. Jakarta: Baduose Media.2016.
Suartama, I Kadek. dkk. Pengenalan Komputer. Yogyakarta: Teknosain.2015.
Sutabri, Tata. . Pengantar Teknologi Informasi. Yogyakarta: Andi Offset.2014
Wahana Komputer. Mudah Membuat Game Android Berbasis Adobe Air. Yogyakarta: Andi Offset.2014. [8] M. I. Hanafri. 2017. Aplikasi Pembelajaran Interaktif Pengenala Profesi Berbasis Multimedia Menggunakan Adobe Flash CS6. Jurnal Sisfotek Global. ISSN : 2088–1762 Vol. 7 No. 2, September 2017.
DOI: http://dx.doi.org/10.38101/sisfotek.v9i1.237
Refbacks
- There are currently no refbacks.
JURNAL SISFOTEK GLOBAL
Organized by: Research Center and Community Development
Published by: Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global
Jl. Aria Santika No.43A, Margasari, Kec. Karawaci, Kota Tangerang, Banten 15114
Phone. +62 552 2727
Email: lppm@global.ac.id
INDEXED BY:

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License..
Based on a work at https://journal.global.ac.id/index.php/sisfotek/index.