Perancangan Pembuatan Multimedia Pembelajaran “Hukum Newton Tentang Gaya Dan Gerak” Berbasis Adobe Flash

Otto Fajarianto, Triono Triono, Fiqih Cahyandi

Abstract


Hukum Newton tentang Gaya dan Gerak berbasis Adobe Flash, metode ini menghasilkan sebuah nuansa baru dan mampu menarik minat para peserta didik dalam proses belajar pada pelajaran ilmu IPA khususnya ilmu fisika tentang Hukum Newton. Pelajaran IPA adalah salah satu pelajaran yang kurang diminati dikarenakan para peserta didik ataupun pada orangorang yang ingin belajar pelajaran tersebut diharuskan menghitung serta memahami sebuah rumus. Di sisi lain, metode yang digunakan saat ini oleh para tenaga pendidik kurang optimal sehingga pada proses belajar mengajar dalam pelajaran khususnya pelajaran fisika menjadi tidak diminati dan sangat sulit dimengerti. Proses perancangan multimedia pembelajaran tersebut tidaklah mudah, perlu waktu yang cukup lama hingga tampilan aplikasi berbasis adobe Flash ini dapat berjalan sempurna. Tahap ilustrasi seluruh objek seperti kartun ilustrasi, pengisian suara, teks, dan pembuatan animasi memerlukan konsep yang matang sehingga dapat menjadi sebuah multimedia pembelajaran yang menarik. Setelah semua komponenkomponen multimedia pembelajaran dapat terintegrasi atau dipadupadankan, maka dapat tercipta sebuah aplikasi berbasis Adobe Flash yang interaktif. Aplikasi pembelajaran multimedia ini sangatlah tepat, seiring berkembanganya teknologi dan gadget android yang sedang booming saat ini. Kemudahan dalam menjalankan aplikasi berbasis flash pada laptop ataupun komputer menjadikan pembelajaran multimedia ini mudah dibawa kemana saja dan mudah untuk digunakan. Oleh karena itu, para guru maupun orang tua yang ingin mengajarkan kepada anak-anaknya, dapat menerapkan hal ini dalam proses belajar selanjutnya.

Full Text:

PDF

References


DEPDIKNAS, Kamus Besar Bahasa Indonesia Pusat Bahasa, Penerbit PT. Gramedia Pustaka Utama, Jakarta, 2008.

S. Sutikno, Metode dan Model-model Pembelajaran, Penerbit Holistica, Lombok, 2014.

H. Priyanto, A. Akbar Muhammad, dan R. Zaky, Animasi Pendidikan menggunakan Flash, Penerbit Informatika, Bandung, 2011.

Madcoms, Kupas Tuntas Adobe Flash Profesional CS5, Penerbit Andi, Jakarta, 2011.

Madcoms, Macromedia Flash MX 2004, Penerbit Andi, Jakarta, 2003.

M. Debbabi, et.all., Verification and Validation in System Engineering, Springer, Verlag Berlin Heidelberg, 2010.

T. Perkins, Professional CS Bible, Wiley Publishing, Inc.,Indianapolis, Indiana, 2010.

Y. Riyanto, Paradigma Baru Pembelajaran, Penerbit Kencana, Jakarta, 2012.

Munir, Multimedia Konsep dan Aplikasi dalam Pendidikan, Penerbit Alfabeta, Jakarta, 2011.

S. Dharmawiyanti dan R. S. Wahono, Pengantar Unfied Modeling (UML), 2003. [Online]. Available: http://ilmukomputer.com. [Diakses 20 Maret 2014]

S. Hamid, Metode Edutaiment, Penerbit Diva Press, Yogjakarta, 2013.

R. Shupe, Learning Flash CS4 Profesional, O’Reilly Media, Inc., 1005 Gravenstein Highway North, Sebastopol, CA 95472: 2009.

D. Joker, Adobe Flash. Dipetik Juni, 2014, dari Kelebihan dan kekurangan Adobe Flash: https://blog.ub.ac.id/dejoker/2010/03/21/ adobe-flash/




DOI: http://dx.doi.org/10.38101/sisfotek.v5i1.56

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


 

JURNAL SISFOTEK GLOBAL

Organized by: Research Center and Community Development
Published by: Institut Teknologi dan Bisnis Bina Sarana Global
Jl. Aria Santika No.43A, Margasari, Kec. Karawaci, Kota Tangerang, Banten 15114
Phone. +62 552 2727
Email: lppm@global.ac.id

INDEXED BY:

   


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License..
Based on a work at https://journal.global.ac.id/index.php/sisfotek/index.